【我感觉有价值的猎物】新版螳螂史诗攻略
【我感觉有价值的猎物】新版螳螂史诗攻略 作者:暖色系交集发布时间:2014-08-24最近更新:2014-08-27 9724 3 水晶:+0 攻略评分:
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攻略速成
出门装备 +NOTES 打野标准出门装打野刀4红
中期装备 +NOTES 中期装备以输出装为主,鞋子根据局势可以变换
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后期装备 +NOTES后期补充肉装增加容错率和生存能力
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技能加点 +NOTES新版螳螂的加点主W副Q,摒弃了以往多个版本中主Q副W的打法,跟着版本走
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召唤技能 +NOTES惩戒闪现是最好的选择
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推荐符文
前言

大家好,很高兴又和大家见面了。这是我的又一篇打野攻略,这篇攻略将顺应4.14版本的步伐,主要讲解的是虚空掠夺者卡兹克这个英雄,希望能够帮助一些喜欢这个英雄的朋友。PS:不知为何我不能编辑螳螂的头像,希望大家见谅。

英雄简介

首先我先介绍一下这个英雄在此版本中的地位。在4.13版本盲僧伊芙琳和伊丽丝4.14版本雷恩加尔削弱,卡兹克Q技能稍微加强以后,螳螂重新回到了T1打野的行列,尽管螳螂初期的伤害和生存能力大大不如从前,但是他进化的成长性和收割能力并没有太大的削弱。此篇攻略将为大家展示当前版本螳螂的打法和出装思路。希望大家能够喜欢。

技能加点与进化分析

这里我只简要分析一下各个技能。

被动:无形威胁。这个被动技能很强,意思是说当你没有被对方所看到的时候,下次攻击会对敌方英雄造成额外魔法伤害和减速效果。这个技能给螳螂带来了强大的追杀和gank能力:

1. 在草丛中可以很快地刷新这个技能,也就是说在野区追人的过程中由于草丛的缘故你能不断地打出减速和额外伤害追杀对方,让对手难以逃脱。

2. 灵活运用这个技能,可以提高你gank的成功率。这个技能要求你gank的时候用E技能或者走到对方面前接近对方后,先平A后用其他技能。也就是先平A能触发减速,之后等被动快消失的时候再用W技能,使敌方英雄双重减速,从而达到击杀的目的。

Q.品尝恐惧。这个技能没什么好说的,被动效果是我们常说的孤立无援,这个孤立无援的范围已经被削弱到了500码。而进化这个技能可以提高伤害,50码的普攻和Q技能距离。在多个版本之中,这个技能都是我们的主升技能,但是上次Q削弱以后,Q的伤害已经大不如前,而且随着W的加强,韩国已经开发出来了主W的打法,所以当前版本这是我们的副升技能。

W.虚空突刺。造成伤害并减速,在爆炸范围内会有回血。当前版本对野怪的伤害提高20%。进化W会发射三个尖刺,且减速效果提高到50%并暴露对方视野。当前版本提升W等级,技能的基础伤害要比提升Q要多,且可以回复更多的生命值。所以当前版本无论在欧美还是韩国OGN决赛Kakao的螳螂,都是主W的。

E.跃击。位移技能,进化会提升距离,且击杀和助攻会刷新此技能。

R.虚空来袭。被动是可以进化技能。主动开启会隐身1S,短暂提升移动速度并无视碰撞体积,进化此技能会隐身2S。值得一提的是进化此技能的减少伤害的效果已经被移除了。

综上所述,根据欧美lcs和韩国ogn的打法和我自己的经验总结,螳螂在当前版本最佳的加点顺序为主WQ,一级E,有大加大。有些人实在不习惯主W的螳螂,毕竟已经主Q很多个版本了,实在改不过来,或是W扔得确实不准,主Q呢,也没有特别大的影响。但是主W绝对是现在的主流打法。

再说一下进化顺序,当前版本的进化顺序则比较多变。首先说一下欧美lcs,他们的螳螂的进化顺序为W---E---RQ。而韩国人则比较喜欢E---Q---W6级进化R的打法由于进化R不再减伤这一削弱已经绝迹了,6级进化Q也仍有少数人在用。我认为6级就拥有收割和远距离跳跃的螳螂十分可怕,而11级随着小规模团战的增多需要更多的爆发,16级到了决战时刻守塔或者是上高地则需要一些poke能力。所以我个人推荐6级进化E11级进化Q16级进化W。W--E--Q的进化方式也是很不错的。如果你想打poke的话那么W--E--Q的进化方式更适合你。

天赋符文召唤师技能

天赋如下:

http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/tianfu/#7PTha0v7CBQX

符文:

红色 攻击力

黄色 护甲或者成长护甲也可以

蓝色 6个减CD3个魔抗。凑5%的减CD这样配合天赋就是10%的减CD,效果非常好。

精华 攻击力

召唤师技能:

螳螂带惩戒和闪现最好,引燃没有必要。实在想打的凶,惩戒引燃也可以。但是我认为,闪现对于螳螂追杀或者走位失误之后的逃跑,包括收割过程中的种种意外,都是很有帮助的,可以提高容错率

出装思路

螳螂当前版本仍然有两种出装思路。一种是刺客出装,一种是战士出装。但是随着R技能减伤的削弱,不推荐战士出装,就是说当前版本的螳螂作为一个刺客更为出色,需要大量输出装保证螳螂的伤害。这里我只简要地介绍一下刺客出装。首先,出门装依然是*4。提高了螳螂在前期的野区对拼能力和抓人能力,是螳螂的核心装备。提供了破甲和减CD,是初期性价比较高的装备,后期可以合成,对螳螂来说也是非常不错。由于螳螂大部分伤害为物理伤害,大幅度地提高了螳螂的伤害。鞋子可以选择的较多,根据局势可以选择。后期螳螂需要一些肉装来提高容错率和生存能力。总体神装为

此外,可选装备还有

(1)为团队提供魔抗,且减CD。一般情况下不需要螳螂出,面对对方AP AOE能力很足例如可以考虑出一个。

(2)这件装备面对对方AP单体爆发伤害很高例如的时候非常好用,而且后期可以合成大饮魔刀

(3)也是一件非常适合螳螂的装备,在我方AOE能力不足,而你又急需伤害的时候可以出,而且后期可以合成,增加吸血和续航。

(4) 在前期很顺或者劣势很大急需翻盘的时候这件装备就是神器。

(5)对方单体控制较多例如有可以考虑出,且后期可以合成,提升的攻击力也很高。

(6)均是螳螂看形势可以出的装备。

不太推荐,螳螂出效果并不是非常好的装备:

(1),螳螂在E技能的过程中就可以放Q技能,不能放W技能。作为一个高爆发的刺客,感觉不能说不出三相,只能说这个性价比不高,不如上述装备来得实在。

(2) ,中单螳螂的神装,但是相信我,打野螳螂这件装备真心用处不大。

(3),这件装备现在已经不太强了,而且我相信的性价比高于

(4) ,增加的攻速对螳螂来说意义不大,还不如饮血剑,当然更不如九头蛇。

结语

本篇攻略并没有再写野区对抗其他英雄的情形,因为后来我发现由于玩家水平不同,所在段位不同,对英雄的操作和理解不一样。比如说,在钻石组,当前版本螳螂野区对抗包括2v2能力肯定是不如盲僧的,但是在青铜组很有可能盲僧会由于操作不当输给螳螂。所以我想每个玩家水平不同而有不同的理解很正常,我也没有必要写出野区对抗的技巧。

总体来说,螳螂作为当前版本最强的刺客打野是一个和盲僧伊芙琳和皇子蜘蛛并列T1的选择,具有很强的刺杀和收割能力,推荐大家使用。以上就是本篇攻略的所有内容了,感谢大家的关注和支持,下期再见。

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