寡妇制造者伊芙琳打野攻略入门基础篇
寡妇制造者伊芙琳打野攻略入门基础篇 作者:Lovekratos发布时间:2015-07-07最近更新:2015-07-07 29960 7 水晶:+0 攻略评分:
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攻略速成
出门装备
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后期装备
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技能加点
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  • 7-12级
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  • 13-18级
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召唤技能
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推荐符文
英雄定位

在前行时,要注意你是否被敌方英雄所侦测到。你可以通过敌方英雄头上组建逐渐变黄和变红的眼睛来识别。

尝试在你的敌人交出了他们的减速技能后,再激活[暗黑狂暴W]

伊芙琳既可以出物理攻击装来提供更多的持续伤害,也可以出法术强度装来提供更多的爆发伤害。在二者之间找到平衡之处也许过于理想化。

我认为寡妇的最终定位还是一名刺客,哪怕现在流行的半肉寡妇,输出装备很少,但归根结底,寡妇的更多的还是要承担一个切后排的作用,就像官方给定的评价一样,制造伤害才是寡妇的终极作用,不然出再多防御装备,终究只是一个超级兵罢了。

寡妇的四个技能,只有一个R技能是偏肉型的,W技能是偏辅助性质的,Q和E技能都是攻击技能,而且QAQE一套爆发性伤害很高,尤其是在对面残血回城的时候,算好时间上去一套可以安全偷掉的,

目前主流的出装都是半肉AD,或者半肉AP,纯肉和出输出都不是很推荐,从上场的位置看,基本也都是打野位置,中单寡妇已经很久没有出现过了,我偶尔也用过辅助位置,对AD的要求很高,而且偏游走,算半个打野了,而我要介绍的,也就仅限于打野位。

综上而言,本篇攻略赋予寡妇的定位是------优秀的打野位刺客英雄

技能介绍与加点顺序推荐

(一)暗影迷踪:在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。5.6版本改动:进入潜行的冷却时间从全等级6秒降低至6/5/4/3秒(1/6/11/16级)。

技能细节:这个技能是你主要的侦查手段,一级团的时候在河道可以作为一个移动的眼位,团队的前突位置,在后期你可以隐身去侦查对方动向,在敌人发现你之后快速远离他们进去安全区域。

(二)憎恨之刺[快捷键Q]:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。

伤害:40/55/70/85/100(5.7版本改动)

技能细节:这是伊芙琳的主力farm和伤害技能,你应该最先加满这个技能。搭配W技能你可以在gank中打出很高伤害,而且这个技能没有施法时间,所以在gank中使用它效果最好,但需要你有单身20年的手速。

(三)暗黑狂暴[快捷键W]:主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度,持续3秒。被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。(5.6版本改动)

完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

技能细节:当然在你gank有减速或者是虚弱的敌人时,你应该留着W技能解除减速,这样你可以持续追杀敌人保持红buff减速。

(四)毁灭打击[快捷键E]:伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。

技能细节:由于这个技能可以攻击敌人两次,所以给你的W技能被动buff叠加也是2层。

(五)痛苦之拥[快捷键R]:伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。

技能细节:R:这个护盾差不多能提升你30%的防御能力,遗憾的是,1级大招只有30%的减速,却有2分钟的冷却,当然级高之后效果会好很多,护盾值、减速、伤害、魔法消耗方面都会变得更好。由于这个技能施法范围较大,所以你可以用它偷龙或者男爵。

(六)技能加点

通常情况下,一级点Q,二级点E,三级点W,主Q副E,有R点R,目前有一种加点方式是主Q副W,这个看各人喜好,本人习惯第一种。另外,三级请务必点W,很多次三级点了2级Q,想刷到四级再点W去线上GANK,这种思想要不得,非常要命,无数次惨痛教训。

召唤师技能、天赋与符文

(一)召唤师技能推荐

寡妇可以选择 惩戒 闪现”, 惩戒 点燃”, 惩戒 虚弱”。极少数情况下,也可以根据团队需要带 惩戒 传送”。但是不太推荐。

我现在主要带惩戒 点燃居多,在对方有皇子这种分割地形的英雄在时带闪现,当对面有剑圣,剑豪,劫,人马,男刀等爆发伤害强的英雄时带虚弱,其他一般都是点燃

(二)符文推荐

具体配置见下图。红色攻击力,黄色护甲,蓝色紫色都是法强。

(三)天赋推荐


出装顺序推荐

作为一个寡妇,兼顾AD,AP伤害的半肉刺客,我认为基本上所有装备都是可以出的,唯一要做的就是根据时局调整出装做到利益最大化。

(一)百搭配置

在敌方输出结构均匀、没有明显突出点与短板时,我推荐如下出装顺序: 蓝色打野刀附魔战士---布甲鞋或五速鞋---耀光---蓝盾---女妖---三项(冰拳)---复活甲(反甲or军团)”。

(二)已方队伍除辅助外无AP英雄时

我推荐如下出装顺序: 蓝色打野刀附魔圣贤---布甲鞋或五速鞋---耀光---蓝盾---女妖---巫妖之祸---复活甲(反甲or军团)”。

(三)对抗偏AP阵容时的配置

我推荐如下出装顺序: 蓝色打野刀附魔战士---布甲鞋或五速鞋---饮魔刀---蓝盾---女妖---大饮魔刀---复活甲(反甲or军团)”。

以上三种出装只是算作为通用出装,任何输出装备对于寡妇来说都是没有任何违和感的,正义荣耀的属性让我基本每场必出,另外最后一件装备如果换成九头蛇,科技枪,饮血剑,大冰锤都是可以的,总的来说还是看时局,但是切忌前期大顺风一件防御装备都不出,这个还是很容易被翻盘的。

前中期Gank基本思路

对于寡妇这个英雄,不管是看的直播,还是自身的体会而言,刷野不是最主要的,GANK才是,怎样在前期带动全场节奏,不管是把对面打野反的生活不能自理,还是无限蹲线上,玩寡妇,强调的是极强的侵略性,如果你玩寡妇第一次回家前没有人头或者助攻的话,我认为这局开局是不成功的。

众所周知,寡妇是偏前期的打野英雄,前期GANK能力在众英雄中也是T1的水平。本节里我会对前中期的GANK思路作简要说明。本节的内容我在之前的攻略一中有更加详细的描述,如有需要可以参考。当然,在接下来的进阶篇中,我将对这些内容进行更加完整、深入的阐述。

(一)前中期GANK的基本原则

在我看来,寡妇在前中期GANK的基本原则是尽量帮助优势路GANK。甚至可以放弃很多清野的时间用于强行GANK,即便无法完成击杀也能把对面弄残。这样对于队友也是一种帮助。

结合上节的清野,这里说下我平时常用的几个套路,如果是在蓝色方,你有两条路线可选。你可以选择打完红直接抓中,如果抓不到就去刷3狼,蓝。这是一种正常开局。大家都会。但我一般不用。因为一般我都是点燃出门,就是为了反野做准备,所以第2种是我着重推荐的,打石头人,提前跟下路说不交惩戒,让辅助帮忙抗下,ADC多A2下。这个时候又有几种情况:

第一种是如果你打完石头人,对面ADC和辅助已经上线,而且是从塔的位置到线上,那么直接过河道反蓝,一般过去的时候对面蓝BUFF还剩500血量不到,而且是没有惩戒的,看准时机惩戒,同时插眼在草丛,QAQE,算好血量交点燃,一血到手,如果对方交闪现,果断撤退,因为敌方中单和下路都已经包夹过来了,反野一定不能恋战,切记。

第二种是如果你打完石头人,对面ADC和辅助还没有上线,或者是从河道位置到线上的,那基本可以确定对面打野是蓝开,这个时候还是可以继续去反野,对面要么在打青蛙,如果是打青蛙,那么处理同前一种,如果过去发现青蛙还在,那么极大可能在打三狼,这个时候我们要从对面三狼的塔那一边绕一下,切忌最短距离直接走向三狼,因为一般打野都习惯把野怪往塔那一边拉,三狼位置视野有个盲区,经常是你走过去,等你发现对方的时候,对方也可以侦测到你了,极大影响GANK的效率,如果发现不能击杀,可以惩戒一个大狼遁走,还是不能恋战,这个位置比前一种情况的位置还要深入,在你没有闪现和W技能的情况下,更不容易逃脱。

第三种情况是如果到对方野区,发现蓝和三狼都在,那么有可能是下路双人组打掉了青蛙,那么对方极可能是红开(也可能对方一级反了你的蓝,这类情况少见),当然也可能是双人组帮打野打掉了青蛙,但是最终都汇总到一点,我第一反应都是给上路打提示,小心对方打野去上路GANK了,这个时候你走去上路已经来不及了,我一般选择是打掉对方的蓝,然后寻机GANK下路,尤其是在对面辅助是锤石,机器,日女这种比较激进的来说,一般等你站到河道靠近下路草丛的时候,辅助都会知道要演一下的,一般来说3个2级打2个2级,起码可以逼出召唤师技能的,很有可能可以收获一血,然后刷红,回家补给。

第四种情况是如果对方上路未带闪现,或者己方上单是诸如潘森这类有强控制技能的,再或者对方是剑姬、瑞文这类比较激进的英雄,这时候你可以提前跟上单交流下,不要压兵线抢2,2级直接过去GANK,虽然路途比较远,但是从我的经验来说,很大程度可以造成击杀。

如果是紫色方开的话基本是一样的套路,唯一要注意的是如果要去反野,请从对方F4处绕一下,尽量不要从对方三角草丛过去。原因就是一般打完青蛙到河道是,被动还未刷新,如果对方辅助在河道偏下路的地方插眼的话,容易被看到。

(二)6级前的GANK关注点

6级前应该把主要注意力集中在上路和中路,原因很简单:单人线在前期获得优势的情况下可以迅速滚雪球,可一旦处于劣势就很难通过自己翻身,并且到达6级以后中单的游走和上单的传送支援对整场游戏起着决定性作用。为了让GANK更有效率,尽量放在己方有控制的路,便于造成击杀。

寒霜版主认为但如果某一条路的队友只是被单杀一次或者被压制,那我们有责任去帮助他们扭转劣势,不要等到劣势无法逆转时再去埋怨他的无能呆。我恰恰相反,这种情况下需要多沟通,让他放弃一塔,保发育,如果是下路的话,辅助参与游走做视野,ADC发育。这时候哪怕让掉一条龙,一座外塔都是可以接受的,但是中一塔能不让就尽量不让。从战略上来讲,中一塔的位置太重要了,直接关系到打野的安全生存空间。

(三)6级后的GANK关注点

随着各路英雄相继到达6级,游戏中期也就慢慢拉开序幕。在这个时间段里,我们应把注意力集中在地图下半部分,因为这里遍布着中期重要的战术争夺点:小龙、第二次和第三次刷新的BUFF怪、以及中路和下路的第一、二座防御塔。

此时我们GANK下路,通常会配合己方中单一起行动。而此时的GANK并非以斩获人头为主要目标,更重要的意图其实是将附近清场,以便团队能够安全地夺取小龙或防御塔。如果我们能顺利地带领队友夺取这些战术点,中期的优势就会固化,也就会将场面彻底倒向有利于我方的局势。

6级以后的下路每一次团站都要事先跟上单沟通好双方TP的时间,往往一个中途加入战团的上单,能决定一场小团战的走势,要注意跟辅助沟通好给己方上单做好传送眼位,排清对方的眼位,防备对方上单突然传送至自己队伍后方。

团战基本思路

对于寡妇来说,团战并不是理想的舞台,尽量要利用自身被动,造成单独击杀,形成己方多打少的局面,以便于争夺好每一个战术点:塔或者龙。团战的时候寡妇切忌从正面和后面切入战团,正面切入的寡妇作用基本为0,对面最防备的就是正面,上去经常会出现一个R技能都打不出就被控制到死的局面;后面切入同样不推荐,容易被对方英雄侦测到形成反包围,或者双方开团了,你在后面来不及制造第一波伤害。甚至要开W以快速接近战团,影响攻击的突然性。

推荐尽量从两侧切入,尽量等对面的强控技能施放完毕直接切入攻击对面的carry,灵活运用R技能,惩戒,点燃,以及正义荣耀和蓝盾的装备技能。这个要自己多体会才能了解。

英雄基础篇总结

英雄基础篇是本篇寡妇全攻略的第一部分,即入门内容。

在基础篇里,我从英雄定位、技能加点、出装套路和战斗思路等多方面详细地介绍了寡妇这个英雄,并给出了一些具体的、可以让初学者直接拿来上手的套路。寡妇的初学者即便没有太多实战经验,在看过这一部分后也差不多可以直接进入实战了。

5.7版本小幅度强化了一下寡妇,可以看到越来越多的玩家开始使用寡妇了,甚至寡妇也经常荣登BAN位了,希望这篇攻略能让你更快的上手这个英雄,在瓦罗兰大陆的野区,圈养属于自己的猪仔。

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