寡妇制造者伊芙琳打野攻略入门基础篇
寡妇制造者伊芙琳打野攻略入门基础篇 作者:Lovekratos发布时间:2015-07-07最近更新:2015-07-07 29905 7 水晶:+0 攻略评分:
7.4 181 人参与评分
攻略速成
出门装备
中期装备
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
后期装备
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
技能加点
  • 1-6级
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 7-12级
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 13-18级
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
  • 链接说明
召唤技能
  • 链接说明
  • 链接说明
推荐符文
英雄定位

在前行时,要注意你是否被敌方英雄所侦测到。你可以通过敌方英雄头上组建逐渐变黄和变红的眼睛来识别。

尝试在你的敌人交出了他们的减速技能后,再激活[暗黑狂暴W]

伊芙琳既可以出物理攻击装来提供更多的持续伤害,也可以出法术强度装来提供更多的爆发伤害。在二者之间找到平衡之处也许过于理想化。

我认为寡妇的最终定位还是一名刺客,哪怕现在流行的半肉寡妇,输出装备很少,但归根结底,寡妇的更多的还是要承担一个切后排的作用,就像官方给定的评价一样,制造伤害才是寡妇的终极作用,不然出再多防御装备,终究只是一个超级兵罢了。

寡妇的四个技能,只有一个R技能是偏肉型的,W技能是偏辅助性质的,Q和E技能都是攻击技能,而且QAQE一套爆发性伤害很高,尤其是在对面残血回城的时候,算好时间上去一套可以安全偷掉的,

目前主流的出装都是半肉AD,或者半肉AP,纯肉和出输出都不是很推荐,从上场的位置看,基本也都是打野位置,中单寡妇已经很久没有出现过了,我偶尔也用过辅助位置,对AD的要求很高,而且偏游走,算半个打野了,而我要介绍的,也就仅限于打野位。

综上而言,本篇攻略赋予寡妇的定位是------优秀的打野位刺客英雄

技能介绍与加点顺序推荐

(一)暗影迷踪:在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。5.6版本改动:进入潜行的冷却时间从全等级6秒降低至6/5/4/3秒(1/6/11/16级)。

技能细节:这个技能是你主要的侦查手段,一级团的时候在河道可以作为一个移动的眼位,团队的前突位置,在后期你可以隐身去侦查对方动向,在敌人发现你之后快速远离他们进去安全区域。

(二)憎恨之刺[快捷键Q]:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。

伤害:40/55/70/85/100(5.7版本改动)

技能细节:这是伊芙琳的主力farm和伤害技能,你应该最先加满这个技能。搭配W技能你可以在gank中打出很高伤害,而且这个技能没有施法时间,所以在gank中使用它效果最好,但需要你有单身20年的手速。

(三)暗黑狂暴[快捷键W]:主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度,持续3秒。被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。(5.6版本改动)

完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

技能细节:当然在你gank有减速或者是虚弱的敌人时,你应该留着W技能解除减速,这样你可以持续追杀敌人保持红buff减速。

(四)毁灭打击[快捷键E]:伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。

技能细节:由于这个技能可以攻击敌人两次,所以给你的W技能被动buff叠加也是2层。

(五)痛苦之拥[快捷键R]:伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。

技能细节:R:这个护盾差不多能提升你30%的防御能力,遗憾的是,1级大招只有30%的减速,却有2分钟的冷却,当然级高之后效果会好很多,护盾值、减速、伤害、魔法消耗方面都会变得更好。由于这个技能施法范围较大,所以你可以用它偷龙或者男爵。

(六)技能加点

通常情况下,一级点Q,二级点E,三级点W,主Q副E,有R点R,目前有一种加点方式是主Q副W,这个看各人喜好,本人习惯第一种。另外,三级请务必点W,很多次三级点了2级Q,想刷到四级再点W去线上GANK,这种思想要不得,非常要命,无数次惨痛教训。

召唤师技能、天赋与符文

(一)召唤师技能推荐

寡妇可以选择 惩戒 闪现”, 惩戒 点燃”, 惩戒 虚弱”。极少数情况下,也可以根据团队需要带 惩戒 传送”。但是不太推荐。

我现在主要带惩戒 点燃居多,在对方有皇子这种分割地形的英雄在时带闪现,当对面有剑圣,剑豪,劫,人马,男刀等爆发伤害强的英雄时带虚弱,其他一般都是点燃

(二)符文推荐

具体配置见下图。红色攻击力,黄色护甲,蓝色紫色都是法强。

(三)天赋推荐


出装顺序推荐

作为一个寡妇,兼顾AD,AP伤害的半肉刺客,我认为基本上所有装备都是可以出的,唯一要做的就是根据时局调整出装做到利益最大化。

(一)百搭配置

在敌方输出结构均匀、没有明显突出点与短板时,我推荐如下出装顺序: 蓝色打野刀附魔战士---布甲鞋或五速鞋---耀光---蓝盾---女妖---三项(冰拳)---复活甲(反甲or军团)”。

(二)已方队伍除辅助外无AP英雄时

我推荐如下出装顺序: 蓝色打野刀附魔圣贤---布甲鞋或五速鞋---耀光---蓝盾---女妖---巫妖之祸---复活甲(反甲or军团)”。

(三)对抗偏AP阵容时的配置

我推荐如下出装顺序: 蓝色打野刀附魔战士---布甲鞋或五速鞋---饮魔刀---蓝盾---女妖---大饮魔刀---复活甲(反甲or军团)”。

以上三种出装只是算作为通用出装,任何输出装备对于寡妇来说都是没有任何违和感的,正义荣耀的属性让我基本每场必出,另外最后一件装备如果换成九头蛇,科技枪,饮血剑,大冰锤都是可以的,总的来说还是看时局,但是切忌前期大顺风一件防御装备都不出,这个还是很容易被翻盘的。

前中期Gank基本思路

对于寡妇这个英雄,不管是看的直播,还是自身的体会而言,刷野不是最主要的,GANK才是,怎样在前期带动全场节奏,不管是把对面打野反的生活不能自理,还是无限蹲线上,玩寡妇,强调的是极强的侵略性,如果你玩寡妇第一次回家前没有人头或者助攻的话,我认为这局开局是不成功的。

众所周知,寡妇是偏前期的打野英雄,前期GANK能力在众英雄中也是T1的水平。本节里我会对前中期的GANK思路作简要说明。本节的内容我在之前的攻略一中有更加详细的描述,如有需要可以参考。当然,在接下来的进阶篇中,我将对这些内容进行更加完整、深入的阐述。

(一)前中期GANK的基本原则

在我看来,寡妇在前中期GANK的基本原则是尽量帮助优势路GANK。甚至可以放弃很多清野的时间用于强行GANK,即便无法完成击杀也能把对面弄残。这样对于队友也是一种帮助。

结合上节的清野,这里说下我平时常用的几个套路,如果是在蓝色方,你有两条路线可选。你可以选择打完红直接抓中,如果抓不到就去刷3狼,蓝。这是一种正常开局。大家都会。但我一般不用。因为一般我都是点燃出门,就是为了反野做准备,所以第2种是我着重推荐的,打石头人,提前跟下路说不交惩戒,让辅助帮忙抗下,ADC多A2下。这个时候又有几种情况:

第一种是如果你打完石头人,对面ADC和辅助已经上线,而且是从塔的位置到线上,那么直接过河道反蓝,一般过去的时候对面蓝BUFF还剩500血量不到,而且是没有惩戒的,看准时机惩戒,同时插眼在草丛,QAQE,算好血量交点燃,一血到手,如果对方交闪现,果断撤退,因为敌方中单和下路都已经包夹过来了,反野一定不能恋战,切记。

第二种是如果你打完石头人,对面ADC和辅助还没有上线,或者是从河道位置到线上的,那基本可以确定对面打野是蓝开,这个时候还是可以继续去反野,对面要么在打青蛙,如果是打青蛙,那么处理同前一种,如果过去发现青蛙还在,那么极大可能在打三狼,这个时候我们要从对面三狼的塔那一边绕一下,切忌最短距离直接走向三狼,因为一般打野都习惯把野怪往塔那一边拉,三狼位置视野有个盲区,经常是你走过去,等你发现对方的时候,对方也可以侦测到你了,极大影响GANK的效率,如果发现不能击杀,可以惩戒一个大狼遁走,还是不能恋战,这个位置比前一种情况的位置还要深入,在你没有闪现和W技能的情况下,更不容易逃脱。

第三种情况是如果到对方野区,发现蓝和三狼都在,那么有可能是下路双人组打掉了青蛙,那么对方极可能是红开(也可能对方一级反了你的蓝,这类情况少见),当然也可能是双人组帮打野打掉了青蛙,但是最终都汇总到一点,我第一反应都是给上路打提示,小心对方打野去上路GANK了,这个时候你走去上路已经来不及了,我一般选择是打掉对方的蓝,然后寻机GANK下路,尤其是在对面辅助是锤石,机器,日女这种比较激进的来说,一般等你站到河道靠近下路草丛的时候,辅助都会知道要演一下的,一般来说3个2级打2个2级,起码可以逼出召唤师技能的,很有可能可以收获一血,然后刷红,回家补给。

第四种情况是如果对方上路未带闪现,或者己方上单是诸如潘森这类有强控制技能的,再或者对方是剑姬、瑞文这类比较激进的英雄,这时候你可以提前跟上单交流下,不要压兵线抢2,2级直接过去GANK,虽然路途比较远,但是从我的经验来说,很大程度可以造成击杀。

如果是紫色方开的话基本是一样的套路,唯一要注意的是如果要去反野,请从对方F4处绕一下,尽量不要从对方三角草丛过去。原因就是一般打完青蛙到河道是,被动还未刷新,如果对方辅助在河道偏下路的地方插眼的话,容易被看到。

(二)6级前的GANK关注点

6级前应该把主要注意力集中在上路和中路,原因很简单:单人线在前期获得优势的情况下可以迅速滚雪球,可一旦处于劣势就很难通过自己翻身,并且到达6级以后中单的游走和上单的传送支援对整场游戏起着决定性作用。为了让GANK更有效率,尽量放在己方有控制的路,便于造成击杀。

寒霜版主认为但如果某一条路的队友只是被单杀一次或者被压制,那我们有责任去帮助他们扭转劣势,不要等到劣势无法逆转时再去埋怨他的无能呆。我恰恰相反,这种情况下需要多沟通,让他放弃一塔,保发育,如果是下路的话,辅助参与游走做视野,ADC发育。这时候哪怕让掉一条龙,一座外塔都是可以接受的,但是中一塔能不让就尽量不让。从战略上来讲,中一塔的位置太重要了,直接关系到打野的安全生存空间。

(三)6级后的GANK关注点

随着各路英雄相继到达6级,游戏中期也就慢慢拉开序幕。在这个时间段里,我们应把注意力集中在地图下半部分,因为这里遍布着中期重要的战术争夺点:小龙、第二次和第三次刷新的BUFF怪、以及中路和下路的第一、二座防御塔。

此时我们GANK下路,通常会配合己方中单一起行动。而此时的GANK并非以斩获人头为主要目标,更重要的意图其实是将附近清场,以便团队能够安全地夺取小龙或防御塔。如果我们能顺利地带领队友夺取这些战术点,中期的优势就会固化,也就会将场面彻底倒向有利于我方的局势。

6级以后的下路每一次团站都要事先跟上单沟通好双方TP的时间,往往一个中途加入战团的上单,能决定一场小团战的走势,要注意跟辅助沟通好给己方上单做好传送眼位,排清对方的眼位,防备对方上单突然传送至自己队伍后方。

团战基本思路

对于寡妇来说,团战并不是理想的舞台,尽量要利用自身被动,造成单独击杀,形成己方多打少的局面,以便于争夺好每一个战术点:塔或者龙。团战的时候寡妇切忌从正面和后面切入战团,正面切入的寡妇作用基本为0,对面最防备的就是正面,上去经常会出现一个R技能都打不出就被控制到死的局面;后面切入同样不推荐,容易被对方英雄侦测到形成反包围,或者双方开团了,你在后面来不及制造第一波伤害。甚至要开W以快速接近战团,影响攻击的突然性。

推荐尽量从两侧切入,尽量等对面的强控技能施放完毕直接切入攻击对面的carry,灵活运用R技能,惩戒,点燃,以及正义荣耀和蓝盾的装备技能。这个要自己多体会才能了解。

英雄基础篇总结

英雄基础篇是本篇寡妇全攻略的第一部分,即入门内容。

在基础篇里,我从英雄定位、技能加点、出装套路和战斗思路等多方面详细地介绍了寡妇这个英雄,并给出了一些具体的、可以让初学者直接拿来上手的套路。寡妇的初学者即便没有太多实战经验,在看过这一部分后也差不多可以直接进入实战了。

5.7版本小幅度强化了一下寡妇,可以看到越来越多的玩家开始使用寡妇了,甚至寡妇也经常荣登BAN位了,希望这篇攻略能让你更快的上手这个英雄,在瓦罗兰大陆的野区,圈养属于自己的猪仔。

攻略评分:
作者专栏
Lovekratos
Lovekratos 2攻略 1553战斗力 91排名 如何获得?水晶:0
作者排行榜
w2495464787
w2495464787 2攻略 10战斗力 1排名
Haaandrew
Haaandrew 2攻略 10战斗力 2排名
赵无信
赵无信 11攻略 8战斗力 3排名
cx淡漠120
cx淡漠120 1攻略 8战斗力 4排名
w2495464787
w2495464787 2攻略 39战斗力 1排名
天黑了丶怪我咯
天黑了丶怪我咯 1攻略 19战斗力 2排名
lanri219
lanri219 11攻略 11战斗力 3排名
qz30527851
qz30527851 3攻略 10战斗力 4排名
神之领导者
神之领导者 1攻略 10战斗力 5排名