我在野区也混的很好,猴子S4打野
我在野区也混的很好,猴子S4打野 作者:ZeFairyTale发布时间:2013-07-06最近更新:2014-02-20 114819 52 水晶:+0 攻略评分:
8.0 799 人参与评分
攻略速成
出门装备 +NOTES 也可以多兰盾
中期装备 +NOTES 笼统初装,会在后面详细解释
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后期装备 +NOTES猴子出装很看情况,这里只是笼统的神装
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技能加点 +NOTES主E副Q一级W,有大点大
  • 1-6级
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  • 7-12级
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  • 13-18级
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召唤技能 +NOTES可以带传送,但是不推荐
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推荐符文 +NOTES全攻击力加一个吸血,黄护甲,蓝磨抗
天赋加点 +NOTES 标准21-9,不推荐9-21
可用的天赋点:
重置
英雄基本介绍和前言
S4的大圣如果点9-21的天赋简直弱爆了,惨不忍睹。不要迷信被动加天赋那神马多60的护甲。 都是浮云。猴子现在的定位是一个打优势偏输出的英雄。不要说我坑,事实就是在lolking里面排的上号的猴子玩家,恨不得出装跟riven一个样。猴子要的就是能输出。 怎么避免猴子线上的弱势?最好的办法就是将猴子看作一个counter pick的人选。猴子在对某些特定的英雄,或者换路的时候,完全可以吊打对面。 猴子就是在能输出的前提下出点防装。你放个大别人都不掉血,你觉得团战大圣有存在感吗?所以其实大圣跟S3相比变化不大。因为出装的变化,所以要自己把握好切入的时机。

2/9/2104:猴哥现在是非常火热的打野英雄,没错,非常火热的打野英雄。
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英雄优点:
高爆发
W技能让他跑路一流
技能耗蓝量低
大团控

英雄缺点:
很多线上克制他的英雄
吃装备
大招用的不好,死的会很快

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这是金4到金3晋级赛的最后一场,用猴子翻盘了,虽然看统计不像逆风。

打野专题
前言:
猴子在美服打野可谓是火爆,喜欢猴子的lolers终于可以翻身了了!!!谁说猴子是小学生用的?大神们都开始用了!!!原来的猴子是越到高等级pick up率越低,现在变了,挑战者和钻石的猴子的是pick up率最高的联盟。 所以亲们,开始玩猴子打野吧。

Pro:
清兵速度一流
W在gank中的效果不错
团控
前期伤害高
KDA差也能赢
Con
脆,因为前两件大件肯定是要出攻击的。
除大招外没有硬控
前期2v2遭遇战比较考验切入时机
KDA往往可能是负的

出装:

出门:*5

中期:或者(日炎除非特别不顺再出,因为一旦除了这个,你基本没有伤害了,大招就是个knock up仅此而已)。

神装:

基本上就是这样,黑切可以看情况换个春哥或者破甲弓换春哥。如果你用猴子出3件以上的防御装备。那基本上你玩的猴子就是打酱油的。

出装这东西都是看个人喜好, 你也可以出去过度。

符文和天赋:
用ADC的符文来打野保证前期有不错的回复,你也可以中猴子上单的符文。破甲和攻击力混搭。

21-9的天赋。 还是那句话,9-21的猴子不是好猴子。
打野的基本知识和细节:

猴子这个patch打野还是挺不错的,因为几件打野装备回复的改变,使得猴子打野即使在用全技能的情况蓝量能有很好的保障。
从下路旁边的buff起手,(除非是你紫色方蓝开,对面是瞎子什么的,你可以考虑红开),因为猴子清第一波野还是挺快的,所以打完第一个buff直接去第二个buff。等你的smite快好的时候你的第二个buff也基本上虚血了,然后再去清个四人帮或者三狼什么的到3级。然后开始gank。 Gank路的首选请参照我人马guide里面的细节。这里就不多写了。总之就是选择伤害爆发高的路去Gank。比如说对面上单是个盖伦,那么前期你可以去玩玩,8分钟以后你都不要考虑去上了,没意义。就一tank,用大招杀他不划算。

贪欲九头蛇穿墙:
有几个地点你是可以利用九头蛇主动技能和E穿墙的, 比如蓝buff,新加的野怪等等。具体的就是走到新加的野怪的靠墙的地方,用九头蛇的主动,这样野怪会攻击你,然后你得到视野,然后你就可以用E穿墙了。这是可以救命的。

清野怪combo:
EQW,让假身去扛伤害。不用害怕没蓝,你只要出了打野石头,基本上是不会缺蓝的。

负的KDA:

这很正常,打野的猴子负KDA赢的例子实在是太多太多了,这是一件很正常的事情,我猴子的KDA打到现在也只有5/5.3/10反正就是死的杀的人多。 但是没关系,你要做的事情大到要大的人,把伤害砸到你该砸到的人,就行了。 你做到这一点,你的队伍基本就会赢。

为什么猴子打野的人多了?
猴子打野完全就是版本使然。 首先说一下中单火热的英雄,现在中单流行ziggs,yasuo,和酒桶,lb这类的poke伤害高,brust伤害足的的英雄(yasuo的poke一般,但是由于他的机动性和风墙的存在,使得他的对线还是不错的)。所以说,猴子的大配合她们的爆发技能基本上1.5秒就能把对面带走了。还有就是传统打野的消失。 现在流行两种打野,出肉但是有百分比伤害的-代表人物蜘蛛,要的就是爆发的-螳螂;传统的打野什么人马,赵信这类的基本退出历史舞台了。这也是为什么猴子打野开始火热起来。打野现在的趋势是要伤害的,因为上单都是龙女,鳄鱼这种,无脑日炎,绿甲,反伤流的。 所以猴子现在打野是非常流行的。

常见打野策略:
现在火热的几个英雄无非就是瞎子,潘森,vi,蜘蛛这几个打野,除了瞎子能破你的W之外,其他的人就是来反野也很难抓死你。 而且不要低估猴子在前期的爆发伤害,不虚这几个人。蜘蛛就那一套,只要你用假身挡了她的E,99%的人会无脑的把QWRQWQ这连招甩到你的假身身上,然后你就可以搞她了。潘森的清野速度,呵呵,你的buff绝对能撑到你的中单来支援你。Vi你就i跟她打就好了。

猴子的主动gank一般,但是在有红buff的时候效率还是不错的。 猴子Q给了上单和下路非常大的伤害提升,所以多多gank上和下是不错的选择,但是如果你的中单是个ad而且对面的ap很脆,那就无脑 搞中路。 gank中路的时候不要用W走到身边了还用E,任何时候 用Q起手都是最好的选择,破甲总是好的,而且你可以在对面用闪现或者其他位移技能的时候用E追击。


技能深度分析
基本技能:

低蓝耗,高破甲,有射程;副升技能
低蓝耗,加攻速,多目标;主升技能
高伤害,大团控,加移速;灵魂技能(有大点大,国际惯例)
加护甲,加魔抗,高加成;团战利器

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Skill Hint:
被动:敌人隐身或者在没有视野的草丛里时,amor和MR没有加成。
Q:重置平A,附加平A的效果,如吸血暴击等。莫甘娜的盾不能抵御Q的减护甲debuff,也就是说即使目标有盾仍然会减护甲
W:S键已经没有那么好骗人了,不要玩的太花把自己玩死了。
E:不附加平A效果的,也就是说没有暴击和吸血的。E的CD是全等级8秒。前期算段后期算长。某些情况可以用来逃命。
R:不附加平A效果的!!没有吸血的,所以说不要虚血开大,他也不会附加冰锤的减速效果。呵呵,但是冰仗的效果是apply的。莫甘娜的盾会抵消knock up的效果的。猴子的大招是不会被任何技能所打断的,任何技能都不能。不管是stun, knock up还是taunt, 都不能打断猴子的大招。

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猴子一级不要点技能,看具体情况而定,有时候被抓W可以救命而且省了闪现。
符文,天赋和出装思路
两套符文:

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第一套:
这套符文配合21-9-0天赋让你在出门的时候有很好的攻击力和破甲。前期很容易打出优势。

第二套:

这套就是破甲多一点,因为S4的天赋提供了很不多的前期攻击力,所以红色破甲精华攻击力的情况下依然有70 的攻击力。
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天赋:
猴子9-21没伤害,你要是想玩坦克,猴子绝对不是你的选择。

出装分析:


出门装:*5; *3;*4

现在猴子上单打那种一般布甲五红出门.水晶瓶是非常能耗线的出门装而且有眼位的保护,推荐这么出。鞋子加四个血瓶是特定的情况下出的装备,已经不常见了。但是对吸血鬼这种英雄推荐这么出。因为他可能会出鞋子从而比你的速度快好压线。不要出大红药了,就算拿了FB都不划算。当然都是看情况的,比如说中单的时候想2J杀人,那就出大红药。 猴子中单二级杀人是比其他的AD中单来得快的特别是配合全物穿符文。绝对比什么螳螂,劫啊这种英雄快。中单的猴子2级E,A,Q,A,点燃对面不交闪现基本就挂了。就是交了闪现也不一定不死。

中期装备:

这里有必要详细的说一下猴子的出装。分为AD或者AP。

早期的几次回家(VS AD):
:对阵AD的不二之选,请尽快做出。
:不要怕托节奏,这东西真的很有用,你甚至可以出两个。特别是对等的时候
:这个算的上是个神器了,给你提供了生命值,赖线能力和攻击力。出两个就不要出这个了。反正就是多兰盾和多兰剑,两个加起来的数量不要超过2个。

早期的几次回家(VS AP,同样适用于中单的猴子):

:这个鞋子对AP队伍或者CC队伍的时候,必出。
:对AP的神器了,有攻击力有MR。 必出,而且很有用。
:这个只有我在被AP压得可能会被越塔强杀的时候才会第一次回家都就出,因为他除了MR没别的东西了。 MR=魔防


后期装备:

自己现在喜欢偏输出。你也可以把换成或者出个春哥什么的。

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关于大冰锤
绝对可以出,一般来说是来替换狂徒的,提供很多的血量,还有减速效果。猴子非常合适这件装备。个人很少出,个人习惯问题。就是挺贵的。

关于贪欲九头蛇
必出,能让你的大招的伤害更多。但是大招是没有吸血效果的。现在不管是上单还是中单都要出。 推中塔和上塔很重要。但是往往其他线上的人被gank了就会说你坑。其实你完全可以ignore他们,因为人总是不愿意承认自己的错误。为什么这么说?我会在对线篇的放眼处详细说明。我觉得大家都不喜欢被别人说,所以你可以出这个推线的装备然后跟着对面的AP走。

关于三项之力
S4出三项挺好玩的,我自己会出。出的情况就是你自己特别顺的时候。 三项能让你的EAQA的爆发伤害发挥到极致。

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英雄定位S4
几个关于猴子定位的事实:

1、猴子是一个可以先手的输出型副坦英雄
2、猴子的大团战非常op,有时候你没有必要把大招转完。
3、对面核心输出只要走位不小心被猴子大到,那他必死,连交闪现的机会都没有。因为knock up是不能用净化或者水印系带解掉的。1.5秒足以让队友把核心输出秒掉了。(秒不掉也残了)
4、你的队伍里有诸如etc这些英雄。可以这么说,只要你先手到了对面的核心输出,团战很容易打赢。

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你可以无视下面这一段

猴子不像石头人或者阿木木一样,空有大招但伤害不足,只能靠队友打出更多的输出,自己来提供控制。猴子不但能打出很高的伤害,还能帮助自己的adc减少对面的护甲。有阿木木和石头人的队伍不可怕,但是如果一个队伍里除了他俩还有别的团控,那就有点可怕了。 有时候你会发现虽然你线上没有优势甚至是劣势,但是团战很容易就反过来了。这就是团控的优势。游戏到了大后期,猴子还是可以切后排的(可不要一个人切那也是送)。不是说每次都要切后排,比如说,你们的辅助Taric或者Leona耐不住寂寞去跟着打野的比如说人马一起去切对面的后排了,先不说那是已经算是2B行为了这时候你的首要任务是留在你的Carry们的旁边,不管他是Lux还是Vayne,她们需要你的保护,有她们在,才是你们打赢团战的根本。我知道你可能觉得这是废话,但是很多时候对面的半坦杀死你的Carry们的速度要远远快于你杀死他们的,而且是能在保持高血量的情况下。如果两边的cacarry们都死了,那就是半坦dps之间的战斗了,一般来说就是上单们的决战。这种DPS有等等。你不一定能赢的了solo。特别是这号,你有大还不一定能应付更别说这时候你没有大招。让拿penta是件非常愚蠢的事情,所以,请确保你carry们的安全。当对面是Poke阵容的时候(etc),请尽你最大的努力强行开团。不惜交上W和闪现也要开,如果实在开不了那也请你帮你的ADC或者APC挡一下Poke的伤害因为poke几下你的队伍就没有开团的资本了。如果你在有poke英雄的一端。那么请站在你队伍的前排,防止对面强行开团,就算被对面强行开团,你也可以用大招来保护你队伍的核心输出。
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克制它的英雄
额,怎么说呢,貌似很多啊!如果你是一楼,请酌情ban掉一些我通常会把盖伦和瞎子版掉。这完全看个人觉得哪些英雄太难对线或者可能会压的自己根本不能补兵。

Lee Sin
难度:难-极难
技能:
突进技能,杀虚血英雄的神技。很多的时候团战Q到你的ADC就直接把你的ADC给踹到他的队伍里了。
不知道说什么。 应该算是瞎子飘逸的资本技能之一了。
减攻速,恶心刀妹的核心技能。
Disengage的神技之一。
没什么介绍的。

简介:额,需要知道的几个事实: 1、他攻击输出高过你;2、他赖线能力高于你;3、他的机动性高于你;4、他是你的几大克星之一。对线他没什么技巧可言,请保持不死,请尽可能的farm。他的技能简直就是为了克制你而生的。但是如果他线上没有打出优势,那么你就出头了,团战他敢Q进来W绝对出不去。
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Coming soon
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Garen
难度:极难
技能:
OP的沉默,去掉一切减速debuff。
减伤害,不多做介绍
跟猴子的大一样除了没有knock up的效果,高ad加成
抢人头神技,血越少伤害越高
草丛伦嘛

简介: 额,好吧,另外一个超级无敌克制猴子的英雄,这哥的E跟猴子的大相比除了没有击飞效果,和加速,其他基本是一样的。说的明白点,人家的3级就有的技能跟你6级才有的技能的伤害是一样的。没错,你没有看错,伤害是一样的!!只不过你的大是转四秒,人家的E是转3秒。只想说WTF!!呵呵呵呵,想不想知道人家E的CD有几秒呢? 呵呵呵呵,10秒!!!!而你的呢?嘿嘿,呵呵,哈哈,120秒!!!想不想说擦你大爷的Roit!!?这还是其次,你说猴子能EQ过去?人家高兴还来不及呢,给你个沉默,然后就开始转转转...爽歪歪啊,被gank了?血量不多了?老子草丛里站一会血就回来了,羡慕吧,嫉妒吧。 更有甚者站在自己的兵后面跳着舞,再打字嘲讽一下说看见老子在回血了木有呀? 来呀baby.....对于盖伦来说打猴子最爽了,快6级了,先转你几下,就算被塔打几下有怎么样,等我6级,直接Q你,然后一个R,猴子直接就取经去了。更可悲的是看着人家盖伦的血量成长,MMD,不出肉都比猴子肉。猴子对线盖伦真的是人生一大悲哀。言归正传,对面盖伦,请在不死的前提下尽可能多的补兵,必看盖伦有Q,团战carry们放他的风筝实在是简单。请不要说用假猴子去躲人家的大,我要是盖伦,我都不会让你有放W的机会。6级的时候高达两秒的沉默你能开的出来W吗亲.. 不过好消息是,排位很少有人用盖伦,因为虽然他重做了,但是还是后期物理。典型的线霸。打过ADC的都知道要放盖伦哥哥的风筝是多么的简单。
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Darius
难度: 难
技能:
没什么介绍的,距离越远伤害越高。核心耗血?也许吧。
重置普通攻击,射程比普通攻击远减攻速和移速。减攻速对刀妹意味着什么相信大家都懂的。最后,你身上的滴血效果越多,这个技能的CD越短。Do be careful!!
允许他在很肉的情况下还有很高的输出。还能把你拉到他身边。
记住这个技能本身的真实伤害不高。是他的被动让这个伤害变的很高。所以,不要让他叠被动在你身上。
:我个人认为这才是断头台的核心技能。任何时候都不要跟他跟拼太长时间。被动的伤害是很高的。让他叠五层就是灾难。60 / 75 / 90 / 105 / 120 / 135 / 150 / 165 / 180 ( 150% bonus AD) 的魔法伤害长达5秒!!!!

简介: 其实没什么好介绍的。又是一个超级无敌克制猴子的英雄,但是相比前两个,跟他还是可以对线的。为什么这么说,因为W技能是对他有效的,W可以用于跑路。或者运气好的话,他会劈你的假身。他过多的使用Q来耗血的话,那么兵线就会推到你的塔下,尝试把兵线控在塔外,这样才能保证你的补兵。他没有任何逃命技能,呼叫打野爸爸吧。因为他还是真的挺好抓死的。6级之前可以用EQ耗血,但是不要放W,记住他不用,你不用W,你先用了,你估计就跑不掉了。单挑你不是他的对手,但是2v1,杀他就很简单了。总之就是控线打钱,对线的Darius的难度不像前两位大爷lee和garen会被打的生活不能自理。
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More coming soon
它克制的英雄
不是很多。对线对于猴子来说大多都是Skill-Match up的

Coming soon
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吸血鬼
技能:
回血,伤害,CD后期短。
风骚的资本
推线
招牌团战技能,易伤效果OP
所以很肉伤害又很足

Hint:9级之前打不爆他你就打不过他了。对线吸血鬼要的就是前期暴力,一定要先到2J,肯定是要EAQA的连招搞他的,漏兵都无所谓,就是要压他,因为他前期Q的CD长而且一般2J的吸血鬼喜欢点E而不是W,因为他要推线。 所以一套EAQA他不走,第二套就要All in的杀他了。 就算你把他杀的在惨,除非你的装备压制并非常厉害,9级以后你很难耗的过他,因为他9J以后Q的CD也就不到3秒。而且无效好,你的蓝量绝对是好不过他的。团战嘛,其实他应该强一点,但是切记算他疾跑的CD,没疾跑吸血鬼没有那么的恶心人。记住,越到后期他越恶心。所以尽早的结束战斗。
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GanPlank
难度:简单
技能:
CD短,有减速,附加平A特效,但是现在都去用来补兵了。
神技,技能版的水印细带
怎么说呢,还是神技,被动加移速,主动加的更多,还是范围的。
全球支援流
一级对拼的资本,不需大瑞文啊

分析:你说这么op的技能,为啥不能吊打猴子呢? 船长其实什么技能都有,但是什么技能都感觉是那么的中不溜,所以比较尴尬啊,当然被nerf了不少。但是他没被nerf的时候,,猴子还是能搞他。 为什么,就在于在2J猴子有EAQA的combo,一套船长就半血了,第二套船长就要看黑白电影了。 船长的换血能力不如猴子。
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对线基础和英雄对线
In General :

4-6级---:猴子大多数时候可以非常轻易的骚扰对面。并且击杀很多英雄。
7-9级---:很多英雄的强势期就来了,请小心对线。
9-18级--:尽量多的打团,你是团战型英雄。


这个图是告诉大家上路的安全区域,请大家尽量的把你兵线控制在绿色的区域,这会让对面的打野很难gank到你,让你的W给你足够的时间跑回塔下。如果你的兵线在红色区域,请小心,并且做好眼位,因为打野的随时都会光顾你。

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中路:

猴子是可以打中路的,而且效果还不错。路人也不会因为你猴子中单而觉得你是个troll。现在三路AD已经很常见了。中单不一定一定要是一个AP。当你的打野是个AP或者上单是吸血鬼,凯南,兰博,etc的时候。中单猴子完全可行。而且猴子能把很多中单打的生活不能自理。(对线劫或者螳螂,真的不难。劫只是说后期装备成型之后很难打过,但是对线劫是不应该有压力的。为什么劫或者螳螂出线在中路的多?我个人是认为她们在对线传统上单的时候是没有优势的。)劣势也是很明显的,那就是收兵速度问题。特别是对线这号英雄,请注意她们的poke,也许一个走位不小心你就被杀了。中单要的就是走位风骚,俗称浪。而且经常卖队友。(我真的不想吐槽,但是她们就是经常卖队友,还可以美名曰我技能CD,有木有?。我朋友就是主中单,经常卖LZ这个苦逼的打野。囧囧*N)这点跟上单可不一样(上单的人还是很爷们的,哈哈哈)。打过上单在去中单的应该都知道。话虽这么收,但是中单大多数玩家的走位确实好。举个例子把,我第一次玩Lux的时候,我的E就没有中过对面的安妮。所以说很佩服玩Lux很风骚的玩家。扯得多了,清兵线可以用来解决。相信大家也发现最近越来越多的AD开始出这个装备了,这个装备其实很OP。 原来大多只有Fiora再出。现在例如Lee Sin, Udyr ,Vi等很多打野或者上单都在出。猴子的gank能力据对不输于传统AP的,猴子的大属于硬控,而且不像中单都是短腿。猴子中单的话爆发是可以很客观的(我的意思不是说中单的猴子就应该暴力出装)。

什么时候玩中单:当你想玩猴子,但是却面临着早期选人的时候(就是说你是1楼或者2楼选人的时候)。猴子上单的天敌真的挺多的,而且很多真的能打的你生活不能自理,所以早期选人,果断就中单猴子把。

蓝Buff:打野的没有理由不给中单猴子蓝buff。什么猴子不需要蓝buff,纯属扯淡。如果打野不给你蓝buff,你怎么要都不给,那他gank中路的时候请让他先死,把蓝buff拿过来。没有蓝buff推个鸟线,没有蓝buff怎么gank?不要觉得我说的不对。因为你对面的是一个有蓝buff的中单!这本身就不公平了,还让我们推线?gank?想都别想。为了更好的推线,你肯定是要多次用E技能的,没蓝爸爸蓝量根本不够用。

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耗血Combo:

完美耗血: E,A,Q,A (经常能这么做到,一套下去很多时候能耗差不多四分之一的血)。
基本耗血: E,A,Q (这是套是你一定打的出来的,因为Q现在加125的射程。猴子平A射程有175,高于一般近战的125.加上Q的125的射程,能有400的射程。所以说E,A完时候觉得能接的上Q)。
无脑耗血:E,Q,W (不想吐槽这种combo了,典型的2Bcombo。 蓝耗巨大,伤害一般,不是每一次的耗血都要以W收场的)。
请不要在耗血的时候用W。第一:W的CD很长(18秒);第二:一次性放三个技能是非常耗蓝的。第三:W是保命用的,不要乱放。只有在对面反身hard engage的时候,在考虑放W。 例如刀妹开W要跟你换血的时候。Darius把你勾回去的时候。

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Farm:

猴子塔下补刀还是有一定难度的,虽然说有Q和E,但是毕竟前期两个技能的CD略长,而且要用于骚扰。一般来说,在20分钟有140-150就是一个不错的数字了 160就非常不错。还是那句老话,我们不是大神,也不要爱用大神的标准来要求自己。中单猴子的补兵我自己都没有注意过。

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Hit&Run:

我觉得玩猴子需要练一下走砍这门技术,并不是要求你像ADC那样,走砍。 其实adc的走砍就是点A点地板。而我们主要是要点A不点地板。大家都知道瑞文的的攻击后摇很让人蛋疼。猴子的后摇其实也让人很蛋疼。 我的意思是猴子的出手动作特别慢。特别是你用Q的时候,千万别还没Q下去,你就往回走了,因为你很可能Q不出来,怎么个Q不出来?就是攻击动画到一般就收回来了,不知道大家能不能理解我的意思。我经常这样导致对面的人没死。oops。 这个方法适用于所有近战。大家知道半坦近战的攻击速度在对线的时候一般都在0.8-1.2之间,也就是说一秒一下。刀妹比较爽就是你Q到人她会自动的附加平A(也就是说Q到人绝对能A一下),但是猴子不行,贾克斯的Q,猴子E等等打到人是不会自动的附加平A的。也就是说你一定要在E到人时候点一下那个人,猴子才会去A那个人。 所以当你E到之后你要提前点对面的后面,让猴子把收棒子的那个后摇变成走路,然后点键盘的 A”键去A那个人,然后接Q,在接平A。这样就能打出最佳的耗血combo。请不要点A点地板。因为你是近战,E上去是有小兵的,点A点地板A就可能就是打你最近的小兵而不是英雄了。

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Ward:

我想在这里配个图仔细的说一下。主要是说中单和上单的眼位(原来只有中单的,现在把上单也加上,上单不再是只有文字说明)

上单基本眼位:

河道眼:常规眼位不解释
三角草丛眼:也算常规了,防止对面打野绕后
对面的草丛眼:非常规。现在的世道,gank难了,很多打野都是在兵线推过去的时候蹲草丛的。当对面是这号打野的时候,必须放。他跳的好,你交闪现也是死。不用抵抗了,受死吧。

蓝色方上单眼位介绍:

如果你在蓝色方,那么我推荐你参考在这几个地方放眼。
1、如果你只有一个眼,那么请放在1号位。
2、一般来说,我喜欢让打野爸爸在那帮我放个眼,大多数的打野爸爸会帮你放的。(如果你玩美服,英语是,Jungler, can u plz help me ward at their tri bush.)
3、前面说了,对面是稻草人,请务必放眼。现在的打野基本都是从后面绕的,因为大家放眼的意识都很强。
4&5、4号位一般是中单或者打野的放,如果你有优势而且很有点,那么你可以帮他放一下。5&1&2组合在一起,基本上你能预知90%以上的gank。5号位还可以让打野爸爸知道对面的打野是不是垂涎你们的蓝buff。
6、有noc这号打野的时候我回放,因为他飞的实在是太远。LZ有次对线shen,把他搞回家以后,对面卡牌,noc,shen一块搞我 囧。如果我那时候在6号位放了眼,虽然不一定跑得了,但是起码可以预知noc要飞过来了。
总结:一般来说,请买两个眼,1号位是必须放的,第二个眼,3&5&6看情况选择。2号位让打野爸爸放。如果打野爸爸帮你放了2号位的眼,那么就把1号位的眼放在5号。

紫色方上单眼位介绍:

1、如果只有一个眼,那么这是最好的为止。
2、etc,如果对面有这个几个,请放一下,特别是你有优势的,一般来说她们就是那种你看见她们们了你基本上就跪了的情况。
3、防止打野蹲你,如果你看见她们,请不要马上就跑,小小的引诱一下他们。因为对面的打野在草丛呆的时间越长,你的等级优势就更明显,而且可以给你的打野爸爸做坏事的时间,如说打个下龙啊,对面的红buff神马的,请千万不要嘲讽!嘲讽就是很明显的告诉人家你知道他在哪,人家肯定走了。
4、防止对面的打野绕后干你。你的打野应该会帮你放一下。
5、你的打野爸爸或者中单应该放眼的地方,如果她们放了,那么就没有必要在1&4号位放眼了,可以把眼放在6号位,6号位给的视野更大,可以给你的中单和打野视野,让他们预判对面的打野呀干什么。
6、已经解释过,如果你带两个眼,那么请酌情考虑1&4&6&3的为止。
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中单眼位:


1和2: 两个对称的放眼地点,保护你的蓝buff,给你的打野视野,对面的打野是否入侵了自己的野区。
3和4:其实这两个眼位相比1和2一般,主要的作用就是保护你自己的,1和2能告诉你对面的打野来蹲你了,但是它们不能告诉你他是在草丛回程了还是一直在蹲你。
4和5: 比较有进攻性的眼位,能提供一些对面打野的信息,比如说告诉下路打野的在收F4,可以尽情的对拼。还能让你的打野去反野等等。
7和8:大多时候我会在对阵这种英雄的时候放,主要要是给你持续的视野当她们把兵线推到你那的时候,因为她们推兵线是很快的。特别是卡牌这种能飞的。我最喜的就就是打断他的大招。
9和10:保护自己的蓝爸爸,就不多说了。

并不是说这些眼位都是你来做的,你也没没有那么多的经济去做。一般打野和辅助会做这些地方的视野。她们漏掉的,你补一下就好了。
在前面说过如果你发了信号,对面的中单不见了,而且你提供了视野,发出了信号。那么请无视队友在被杀之后的埋怨。因为那是毫无道理的。她们一定会说你看见他来了,你为什么不跟着过来? 这种言论是极其极其不负责任的,首先,你凭什么让我放弃那么一大波兵去保护你?其次,我提供了视野,发出了信号,甚至打字提醒,你还是被杀了,这本身就是你的错。虚血守塔被干是活该。但是很多人就是不愿意承认那是自己的能力问题。再说一遍,遇到这种情况,请无视,如果队友仍然喋喋不休,请举报他们但是,如果你没有插眼,没有发信号,没有打字说明,那么就算是上单没有插眼被gank, 下路没眼虚血守塔被4人强杀后拿了小龙。这都不是他们的错,这都是你的错,请不要尝试辩解。请多支援她们,帮助她们打回劣势。

总而言之,言而总之,放眼很重要,请多买眼
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Early Game:

这里,再次强调一下,选人遇到对面用这种英雄,除非你对自己的技术特别特别特别特别特别的自信,要不然请不要用悟空去跟她们对线。一般来说,我会在读条的时候去查一下对面的战绩,如果他选了一个很克制猴子的英雄而且她选的英雄还是一个他经常玩的,ok。那选你先问自己,你能不能赢得对线。如果你认为不能,ok,那么请无脑农兵吧。一个20分钟有100个刀的猴子好过一个20分钟死了3次同时只有60个刀的猴子。你可以让对面领先你20,30,甚至40个刀,但请别死。没有什么比又落后CS又被杀成狗更能打击队友的信心了。即使你要闷头补兵超过20分钟,也不要死,你可一颗先让对面把塔给推了。这时候布甲五红,或者水晶瓶3红是你最好的出门选择。请尝试把你线控在第一个插图的绿色部分。不要让兵线进塔。因为兵线近塔就意味着你的线要推到对面了。那样你就会损失更多的兵。同时,这样控线也能试你免于被对面的打野照顾。请不要虚血守塔,对面配合打野是可以塔下强杀的,让你的打野来收塔,你回家补给。不要自护漏兵。

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Middle Game:
你应该更注重于游走打一些小规模的遭遇战。你有两种combo去开团,第一种: 进去一下打到越多人越好出来。然后找机会用EQ连击收人头。第二种:两方都已经集合在不停的走位等待开团的时间(这时候她们应该挺抱团的) 进去,击飞N多人,打伤害。第二套combo的弊病就是你把所有的逃生技能都用了,基本上很难出来了。所以说用第二种combo的时候请确定队友会跟你一起上而不是想观众一样看你表演怎么被秒。大多数时间团战应该是围绕着小龙来进行的。

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Late Game:

个人觉得应该算是猴子伤害最高的时候了,大家都已经基本神装,而你却能让你的伤害以近乎于全部真实伤害来进行输出或者提供团控,保护carries。这时候你的ADC应该已经是场上最高的伤害输出来源了,在你提供的团控下,她们应该很容易的就能收割了。不管是什么原因,你的carry没有被保护。carry们首先阵亡了,团战基本上已经很难赢了。这时候你就要尽你最大的努力去carry你的队伍了。因为你的输出应该已经成为你们队伍最后的依靠了。后期在carry死后,你们的团队输出基本上是直线下降的。这种情况下,请尽你最大的努力把全部的技能都砸在对面的carry身上,上帝保佑你的话你可以杀掉她们。如果你成功的保护了你的carry们,那么它们能在瞬间秒杀你们团战的威胁。说白了,后期的团战就是看谁的ADC先秒掉了对面的坦克,基本上就是这样。

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常见上单对线技巧:

Renekton
难度:中等
技能:
高伤害,在有怒气值的情况下伤害增加而且回血。
晕人0.75秒,有怒气值时1.5秒而且伤害增加。
两段突进,有怒气值的情况下有破甲效果
核心坦克技能,跟狗头的一样但是没有狗头的那么op
怒气值,没什么可以介绍的。

简介:早期他的伤害比较高,其实你们俩没差多少。主要问题是他是个不耗蓝的英雄。6级的时候可以跟他搞一搞。你们俩的初装其实很像的,黑切,日炎,蓝盾等等。后期他肯定打不过你。他团战还是不错的,虽然跟猴子一样就是个搅屎棍把,但是人家的大招还是很硬的。算得上是一个skill-matchup。
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Pantheon
难度:中等
技能:
核心耗血技能,短CD低消耗高AD加成(140%Bonus AD加成)。切记:它是真的会暴击的亲,当你的HP低于15%的最大生命值!!
核心控制技能,硬控1秒施法距离长(600码)真是该有的都有了。就是晕的时间没有成长。但是配合打野前期1秒足以杀掉你。
主动一般不多介绍。这个技能的被动太OP了!100%暴击当你的生命值小于最大生命值的15%。对拼神技。
别觉得人家的大招吟唱时间长的够咱们屌丝吃一顿早餐了。但人家怎么说也差不多是个半球流了。六级推兵线Gank中路咱们真心挡不住。
这个技能是所有靠平A吃饭英雄永远的痛。 不论是点燃对拼时致命一击被 铛”的一声格挡了还是他越塔强杀你后塔的最后一下又被 铛”的一声格挡都会让你感叹既生瑜何生亮的痛苦。
简介: 估计是这几位中最好对线的一位了,他肯定不能打的猴子生活不能自理,主要为题就是他的格挡和暴击。前几级一定要小心。尝试他跳向你的一瞬间点W, 你还会被晕和迟到他的伤害,但是不会吃到Q的,他还是很耗蓝的。六级之后就可以搞他了,毕竟他不能格挡你的大。
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Riven
难度:难
技能:
现在最后一段百分之一百可以翻墙,可以翻的地方包括小龙,大龙,中路河道的,蓝buff那。这是瑞文伤害的主要来源谁会没事用他穿墙。瑞文的主升技能。
别看之后0.75秒,但人家是群控加伤害。视情况而定的副升技能。
全lol里面唯一一个AD加成的盾!NB把。
没什么介绍的。记住,你血越少,它的伤害越高。可以抢大龙。
没什么介绍的,它的存在让瑞文的技能打人很疼。

简介:她很简单的伤害高,续航高,反正就是什么都比你高就对了。怂,算技能,不要无脑的往后跑。Q现在的第三段是必穿墙的,注意这一点。 她99.9%都会先到2J, 因为她一级就是神,2级更神,3级神上加神。过了四级,很多英雄就可以跟他happy的玩一玩了,但是很可惜,猴子不属于那类. 你的combo的耗血明显没有她给力,但是你可以去躲掉她的combo,还很难说怎么躲。总结一个字, 怂。多抱团,多打打团。
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嘉文
难度:中等-难
技能:
CD不长,伤害高,有射程优势
减速和护盾
神技,加攻速和护甲
招牌技能,伤害前期算高,后期主要用于改变地形
换血神技,6秒一个buff,还是不错的

你打不动他的根本原因就是因为这哥的护甲实在是高的恶心。 其实嘉文就是QQQQQ,然后你虚血了.EQ二连加上德玛西亚,然后就可以看黑拍电影了,但这都是建立于他每Q必中的情况下,如果Q不中,那他就GG了。因为,他用了Q就没有EQ二连了,那我们就可以开开心心去跟他换血了,先Q在E,这样能把伤害输出最大化。没有闪现的时候请不要浪的塔下杀人家,对换不是很划算。对线皇子,前三级一定要凶,建议先点Q,线上直接消耗,到到二级之后直接QE二连过去,一套之后皇子不走,第二套他就可以看黑白电影了。这是真的,我打皇子就是这么被猴子拿的一血。
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难度:极难
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难度:中等
技能:
补兵神技,耗蓝伤害成长很一般。最后点满。
核心技能,集伤害和续航为一体。主升技能。
唯一控制,塔下虚血反杀的神技。建议副升。
回血利器,对拼回血快速清兵线。有大点大。(国际惯例)
抗控技能,被动加天赋加水银鞋。什么是CC?刀妹表示不知道。

简介:她不开W你不开W,就这么简单。 6J之前你的combo比她疼,6J All in大家五五开。 6J以后除非你很fed。 不然你打不过她。 如果她买真眼,那基本就没法打了。
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Coming soon
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Coming soon
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Coming soon
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Jax
难度:中等
技能:
超级远的突进(700码)伤害也不错,AD,AP双加成。越来越多Jax的主升了。
重置平A,客观的魔法伤害,短CD。
不用解释了把?对AD来说,太OP了。
为什么说6级以后Jax是神,就是这个技能。op的被动,海量的伤害
拆塔一流,对拼一流。
简介: 6J之前你的伤害高于他, 可以杀他。 6J All in 看情况。 11J以后打不过但是他也杀不了你。 Jax的E对你没用,大多数情况下你是靠技能伤害去harass他的.
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Coming soon
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Coming soon
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Coming soon
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常见中单单对线技巧:

Coming soon
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Coming soon
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Coming soon
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Coming soon

中单自己打的很少,我一般不玩法师,这几个英雄是我猴子中单的时候最常碰到的。我觉得某种情况下算的上是中单的猴子的Counter pick。不好打,上单的nid猴子基本上都很难打的过,不管是AP还是AD。AD基本上就没得打。

这些英雄都是在你选择猴子之后对面会经常选择的英雄
Ending
谢谢阅读

暑假,闲着没事干才写的。
如果您对猴子有什么独特的见解,请留言和大家一起分享。

国外精品悟空攻略连接
Coming soon
没有什么很好的

Updating Information:
07.08.2013: 出装解释,英雄定位,符文修改,技能解释,对线技巧等等的大改;对线早,中,晚的对线准则;各种图。
07.10.2013:基本介绍,英雄定位的修改;对线VS瞎子,盖伦,鳄鱼。
07.11.2013:上单中单眼位详细介绍;走砍注意事项
07.11.2013:对线Darius,Pantheon
10.06.2013:对线VS瑞文,嘉文
10.09.2013 : 对线VS贾克斯
11.28.2013 :S4 Remaking
12.20.2013:对线VS船长,新天赋,前言 等等
02.09.2014:打野猴子
攻略评分:
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