卡兹克v2.0
卡兹克v2.0 作者:wang6969669发布时间:2013-08-16最近更新:2014-02-06 4019 3 水晶:+0 攻略评分:
7.5 59 人参与评分
攻略速成
出门装备 +NOTES 最科学的出装对后续装备制作以及续航能力都是最佳的
中期装备 +NOTES 有支援能力,有伤害,有生存能力中期,最强的装备搭配
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后期装备 +NOTES饮血可换成贪欲九头蛇,复活甲可换成兰顿,水银可换成大饮魔刀
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技能加点 +NOTES1级Q伤害比一级W高,一级W续航能力强看个人喜好,三级E,随后主Q副W或者主Q副E。各有利弊
  • 1-6级
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  • 7-12级
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  • 13-18级
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召唤技能 +NOTES惩戒必带,后期配合Q的高斩杀伤害抢大龙等,闪现优于点燃入侵野区以及方便对后期团战收割的入站脱战能力.
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推荐符文 +NOTES红色护穿,黄护甲,蓝四固定五成长魔抗,大精华攻击力,最搭的符文
天赋加点 +NOTES 由于S4新天赋暂时不更
可用的天赋点:
重置
英雄介绍
随着卡兹克渐热,我决定写攻略2.0
技能加点分析

进化顺序

6级进化E,方便突进及2V2的能力,现在螳螂留人只能靠被动,顺风的话可以更快摧残对手

11级进化Q,加强收割能力,现在即使在人群里也可以有斩杀伤害,并且能提升施法距离,提高作战半径

16级进化R,可以吸收成吨的伤害,以及方便脱战和追杀

注意在某些特定时刻(中单光辉,豹女,ADC飞机,EZ,上单蒙多这种)也可以进化W打Poke

Q技能单体爆发足,六级就可以打得过瞎子,小丑,赵信等老牌强力单挑英雄英雄

克制它的英雄
瞎子的QE克制大部分隐身英雄,对抗盘数多了,瞎子,赵信也不在话下,龙龟太硬了,不好打,半肉半输出贾克斯不好打,蜘蛛形态蜘蛛不好打,狼人大招特别烦
它克制的英雄
他几乎打得过全部打野,瞎子赵信小丑主虎UD前期打不过,后期能虐,坦克打野前期能虐,后期打不动,雷熊的被动回不了多少血卡兹克就能打死他,跟皇子打用大招躲二连,跳克制坑,人马躺着打,龙女速度快,伤害不低,不好打,努努不好打,太恶心,扎克好打,剑魔注意用大招躲技能,以及留着二段R接E脱战,没中亚稻草人好打,有破败的劫不好打,寡妇注意团战盯着他,打蒙多注意躲Q
英雄定位
带节奏,收割者,千万不要第一个上(顺风可以秒C位除外,因为能跳走)
感觉打不死别上,要会算伤害,算技能(虚弱,恐惧,沉默,一系列限制技能)
团战前合理运用视野死角,E加空中Q秒人,用隐身脱战,副E打法的螳螂CD短,EQ打完一套可以隐身回来等E的cd在跳回去
五杀不是梦想,只要你去练,操作系数一定要高,并且练过打野,这套打法绝对上分利器
出装思路

像女神之泪,杀人刀之类的装备少出,女神之泪虽然便宜还加蓝,但是脱节奏,因为他既不加攻击力,又不加清野效率,价钱相同不及打野石,杀人刀风险大,容易失利,优势可以出,不过我现在盘盘杀人刀,能打出不到20推,后期换水银鞋,对抗对面全AD可以布甲鞋,加兰顿来count。饮血剑脱节奏,贵,还得攒可以做后期大件出,水银系带必出,既能秀,还有生存

对线技巧

有一定反野意识,以及入侵野区意识,3级GANK上路成功率较大(前提对面没带眼),让上单和他拼,拼出位移技能就可以上,E空中接Q,平A,走砍接闪现Q,W放在对面闪现的位置,因为放的位置是贴身的,不叫闪现可以打中,交闪现400码的距离也可以打中,如果对面是强势打野,从兵线后草丛入,等机会反蹲,或者等对面打野来GANK你们,2v2有螳螂没什么压力,前提是你们家上单别太菜,以及不是完全被克制型的,就能来一次双杀一次

一级团学Q,有人头一定能拿千万别不交闪现,多一点钱回家买装备可以更好的提升单兵作战能力,而且死了也不掉钱,也不是DotA,能拿人头千万别让(队友发育不良除外)

结语
卡兹克v2.0载入完毕
攻略评分: