打野蝎子
打野蝎子 作者:送死你go发布时间:2013-06-21最近更新:2013-06-21 1145 0 水晶:+0 攻略评分:
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攻略速成
出门装备
中期装备 +NOTES 加速,续航,双抗
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后期装备 +NOTES非常能抗,贴近身就躲不掉了
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技能加点
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召唤技能
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推荐符文
天赋加点
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技能加点分析

  技能使用


  {激发 }


  普通攻击可以减少水晶先锋的技能冷却时间,对英雄单位每次减少1秒,非英雄单位每次减0.5秒。


  这个被动就是蝎子为什么需要堆攻速。


  晶骨


  斯卡纳的获得70/115/160/205/250生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升30%/35%/40%/45%/50%攻击速度和15%/17%/19%/21%/23%移动速度。


  攻速的核心技能与被动相辅相成,当中期有了一定攻速装之后这个技能基本是全程处在开启状态,当然其也有个致命弱点可以被对方打爆BUFF


  就没效果了,所以蝎子有很大的必要打野。


  晶爆


  斯卡纳对直线上敌人造成80/120/160/200/240点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复30/45/60/75/90点生命值(治疗效果递减50%)。消耗:50/55/60/65/70魔法。


  这个技能是一个回血技以及增加AOE的存在,它才使蝎子有了打野的可能。


  晶击


  斯卡纳对周围敌人造成20/35/50/65/80点物理伤害,每击中一个敌人充能5秒,充能状态下再次释放将额外造成20/32/44/56/68点魔法伤害并减速敌人25% /30%/35%/40%/45%,持续2秒。消耗:22/24/26/28/30魔法。


  此技能是为数不多的可以持续存在于团战中的AOE减速技能,当有了一定装备之后团战中造成的总伤害值是非常可观的!其还有一个作用就是配合晶爆 使用,由于蝎子短CD的存在是的EQ连续回血的能力有了存在价值,配合科技枪之后配合各技能生存能力相比大部分的AP辅助或副CARRY要强大得多。


  最后也是最IMBA的技能大招——


  刺穿


  斯卡纳压制敌人1.5秒并对其造成100/150/200点魔法伤害,在此期间斯卡纳拖动目标自由移动。结束时目标再次受到100/150/200魔法伤害。消耗:100/125/150魔法,冷却时间:110/100/90秒。


  这跟DOTA里的蝙蝠很相似可以拖住人期间蝎子可以做任何事情(传送技能慢了1秒不然直接带回基地YY中…… ),其实这个技能是游戏里稀有的压制效果类似比狼人的大招,但是更为强大,为什么呢?原因有二:


  一、1.5秒配合移动可以有很多配合创意出现;


  二、使用得当配合普攻被动减CD(当然团队能让你拿蓝BUFF最好了) 实际CD时间一般可以达到二十秒,试想一下二十秒,就可以拉一次人是什么概念!就算是1级的R也基本能保证比大部分英雄的大招CD短。

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