辅助拉克丝心得
辅助拉克丝心得 作者:qz27588461发布时间:2013-08-26最近更新:2013-12-25 37769 12 水晶:+0 攻略评分:
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攻略速成
出门装备 +NOTES 进攻性辅助。
中期装备 +NOTES 工资装保证收入,眼石保证视野,一切为团队着想。
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后期装备 +NOTES不会很酱油。。。
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技能加点 +NOTES主升E方便压人,副升W保护你的脆皮ADC,Q只是为了控制,前期一级即可,有R点R。
  • 1-6级
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  • 7-12级
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  • 13-18级
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召唤技能 +NOTES常规辅助,也可带传送提高支援性。
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推荐符文 +NOTES常规AP符文即可。
天赋加点 +NOTES 常规辅助。
可用的天赋点:
重置
英雄简析

为什么选拉克丝做辅助?

优点:万金油,既可辅助像艾希这样无位移技能,遭GANK很致命的短腿ADC,也可帮助像维恩这样机动灵活但对线能力并不出色的英雄,也可跟奎因一瞬间就能打出高爆发,也可与EZ一起玩POKER。总体是组合选择丰富并且可玩性很高。

缺点:容错率太低需要过硬的预判能力,技能CD太长,单兵作战能力不是很高。非常吃ADC,不把对面打崩的话就是被对面打崩,如果走纯AP路线的话转型不成功逆风会比一些传统辅助还要酱油。

出装思路

由于是辅助,尽量出一些利于团队的装备,适当得出一些AP装备避免酱油。


出门装

常规辅助出门即可,保证续航和眼位。


中期核心

CD太长是硬伤,叠满减CD有益无害。

非常顺,前中期可以造成高额伤害。

合格的辅助的装备栏里不会没有它的,有钱就升


廉价物

非常好用的装备,属性一点都不浪费,还由工资装合成,有什么理由拒绝呢?

非常便宜主动技能追杀逃命强行开团都合适。

好人总是为团队着想的。


奢侈品

扭曲的伤害。。。

防对面AD切入,残血保命。

有钱就出,没有它拉克丝总觉得缺点什么。

有肉有输出,何乐不为?

配合拉克丝自身的减速非常好用。

有蓝有护甲,不怕对面ADC。

防对面AP切入跟控制。

好人总是记得队友。

争议

不做过多评论。。。

为了跟被动叠加后期团战时进人群去平A一下值得吗?

你怎么看都不像跟坦克对撸的人。。。

坦克拉克丝在此!

对线技巧

前期输出的保证,每次对敌人使用技能后接一下平A伤害可观,如果对面不带魔抗符文的话会很伤,并且欺负一些近战辅助非常好用。

配合ADC先手爆发,打野GANK,逃出生天之神技。CD过长,所以要捏在手上不可乱用。关键时候没捆到人下场是很惨的。

御神技,一个盾套多个人,问题是还可以刷新重置套两次,等于屏障。

强大的AOE技能,线上压人的灵魂技能,没眼时还可以开视野,就是耗蓝高。

抢人头的神技!让对手对拼时不敢站同一条直线。抢龙,看男爵,支援队友,探索迷雾,懂的。


一套连技

平A,,开,平A,关,平A,。(可刷新被动)能用就用。


几个对线组合

这是堪称狗男女的POKER组合,让他们天生魔抗就高,配合可以很好的补刀和消耗对方,而且的沉默对你是天生的克制,还可为创造许多击杀机会,对于蓝需求高的永远都是他背后的那个女人。续航充足,压力很大。


在3级以前很弱,可以尽情风筝她,3级以后要小心走位不要被她,不然就是一顿饱揍。1级非常强势,之后会进入一个疲软期。6级时等她们学出后极具爆发力,被晕等于死亡。


经典的高爆发组合。你的可以很好地限制走路近身你们打一套。射程不远,所以他不会轻易进攻。6级时他们是BOSS一般的存在,强大的AOE伤害与属性加成,的爆发不亚于一个APC。


线霸,点人推线十分给力,在草丛里是一个威慑力,小心被拉到上,瞬间就黑白屏了。。。


基本上这个组合是用来针对你的短腿ADC的,被拉到就是各种打爆,让你们的ADC顿时就虚了。无情对拼逃跑神技,防GANK能力还很强。


6级前一个典型的POKER组合,是很猥琐的消耗模式,要时刻小心的冷箭,6级时你会感叹他们是如此逆天地把你跟你的ADC控到死。。。


团战
拿好,决定你是否先手开团还是后手防切入。技能可以用就尽量用,一个技能可以让5个人多耐揍几下是非常值得的。在对面没有强行开团的英雄时是非常地好用的,无情的POKER,当对面血量越低团战胜利的几率就越大。当然是留着弄个人头。。。如果团战没有那么轻易地开打的话,可以先放了扰乱敌人的心智,的CD还是很短的。
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