单手刷出6神装-堕落天使莫甘娜
单手刷出6神装-堕落天使莫甘娜 作者:曾哥不唱绵羊音发布时间:2013-12-22最近更新:2013-12-22 34378 12 水晶:+0 攻略评分:
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攻略速成
出门装备 +NOTES 对线的如果是AD类可布甲出门,中路出装思路比较固定,前期打钱为主,所以饰品选择黄色省个眼钱
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中期装备 +NOTES 中亚绝对是出装的核心,只要不是大逆风局,强烈建议裸出一个中亚。鞋子不解释,面具后期合成大面具
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后期装备 +NOTES后期只要出了大面具和深渊,就是等着对面突进进来死的节奏
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技能加点 +NOTES一级升Q还是W看情况,对局势影响不大,单手刷出神装关键在主W只要到了5级,一个3级W一波远程兵
  • 1-6级
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  • 7-12级
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  • 13-18级
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召唤技能 +NOTES中单常规召唤师技能,点燃闪现一般配合6级大招,先拉近距离闪现开大
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推荐符文 +NOTES常规AP符文
天赋加点 +NOTES 找不到S4的天赋,凑合下
可用的天赋点:
重置
英雄特点
低端局BANLIST常客,剩两个名额一般是双方1L的童年阴影;高度局的常客还有。得出结论,要选堕天的机会还是挺多的,简单的操作,强悍的续航能力,强悍的团战先手、反先手,出色的生存能力,适合各种刷数据、求上分的LOLER。只要2000,天使带回家。
技能加点分析
出门坚持不加点,1:55打不成1级团可以考虑升,丢一个去BUFF怪配合打野的,在这两技能双双改动后,一般开局马上就用,血越少越疼,可以帮助打野快速打掉BUFF怪。一级开团先手可以,如果被先手了,升也无可厚非,但一级升E在线上会打得非常弱势,在当前版本头几分钟人头不值钱的情况下建议就算卖队友也不要点。往后主,有就点。3级一丢保证收3个远程兵,单手神装不是梦。
她克制的英雄
无明显克制英雄,6级前单杀能力很低。可以令各种近战中单补刀困难,也可以让各种没清兵技能的中单如被迫塔下补刀,同时这三到六前就算对面打野粑粑来了也可以大摇大摆的开走回塔下。同时卡萨丁和阿卡丽即使到六了,如果他不游走前期发育不可能比你好,线上对拼不吃亏,对面敢上来就直接开大套盾接QW(他敢来就直接下点燃),大不了一起死,大部分情况下死的应该是对面。如果对面选择游走,最好不要选择支援,毕竟前期任务是尽快做出中亚,发挥你强大的推线能力,对面游走一次你起码要他的塔少三分之一血,尽快推掉1塔!补刀功力扎实的话在10级左右可以做出中亚并推掉对面1塔,也就可以出山了。对面有的情况下,无论是对线期还是团战期堕落天使都有很好的克制作用。此外对突进型、近战英雄有奇效,对面近战有3人以上可以考虑秒选。
克制她的英雄
生平最怕带位移高爆发,特别是某些在你放了收兵可以马上冲脸一套的,特别是。会走位的妖姬3级后一直走在近战兵的侧翼甚至可以让堕落天使不敢上前放收兵,毕竟前期妖姬随便2技能命中就是掉起码三分之一以上的血量,推线同样风险奇高,妖姬可以迅速接近你并轻易的打破你的护盾,后方打野一来包抄。。。。到了6妖姬各种W,R骗技能,万一空了,或者被骗了大招后果不堪设想。(低级的用过后就算命中了也不能阻止她回到原位,更不用说接大招了)
别看是近战可以欺负,一旦到3级抓你一个走位失误上来一套(狠心的连点燃也直接上了),因为沉默起手,盾都没得放。。。放了也没用(AD伤害)。绝对是大放血!用还手也只能安慰下自己。
欺负法师的种种恶行我就不多提了。中单还没用堕落天使对过线,不发表什么意见了,估计也是比较难。
无论前中后期,看见这三基本上都是凶多吉少,最好能避免和他们对线。
同时如果团战期间无法保证在自己身上的话有可以在你放期间将你K出团战范围防止2次伤害(此时大招已半废)的天敌,不过有盾有中亚的情况下问题不大,钱能解决的问题就不是问题了。
对线技巧
莫甘娜被动自带法术吸血,配合范围高伤害,天赋和符文的回蓝效果,无需太多的补给品就可以有很强的续航能力,强劲的防GANK能力,注定她是一个可以无脑刷钱的发育,做出中亚后团战基本无解。
对线期都是法师的情况下可以将放在远程兵和近战兵中间(保证能打到所有远程兵),法师一般战远程兵附近补刀,一般会选择绕开你的技能范围上前骚扰或左右移动走出你的技能范围,此时可以预判作消耗,1-2波技能命中过后如果对面状态不好就可以控线同时召唤打野GANK了。如果对方经验比较充足,各种神走位的话就可以省了(反正到5级一个W一波远程),放了就跟对面拉开距离,少一个技能的情况下不可能拼的过的,保证发育为主,即使中了对面的技能也不要怕,可以通过吸血吸回来(如果太惨的话就远距离放打近战),坚持一个原则,打不过你没问题,我能耗的过你!
特别要提醒的是不是生死攸关的时候千万不要放,特别对于堕落天使这种容易推线的英雄,兵线过河道以后应尽量避免对拼同时注意对方打野的动向,一旦发现对面打野接近,大摇大摆顶个盾回塔下,安全了。但如果发生对拼,没看见对方打野身影前死活不要放盾,前期20秒的CD和蓝耗足以致命,对于有经验的中单选手,在堕天没放盾前是不会轻易尝试去击杀的(打野的同样对你很难提起兴趣),但如果是一个对拼过程中盾已经被打掉的堕天,呵呵。。。
到六以后如果对面状态没你好的话可以考虑拉近距离(小于大招范围)闪现大招立刻点燃,对方即使马上闪现,因为距离和减速的影响还是逃不出你的大招范围的,二段伤害的眩晕后马上接可以将对方击杀。不过没有7成以上把握还是建议发育为主,毕竟对面也会反扑,就算完成了击杀你的状态估计已经很差了。6级后有其实也是一种反GANK手段,在把对手耗回家以后争取多收1-2波兵线对前期更为有利,第一次回家如果很顺可以直接,钱不够的话先出,第二次回家争取把中亚做出来。
关于还有一个技巧,因为前期的只有2秒束缚,不足以令3秒后的眩晕效果触发,但到了5级的如果命中了一个没有出韧性装的敌方英雄会有3秒的束缚,在命中的瞬间马上接可以打出在时间结束后马上接上的2段眩晕效果同时打出的全额伤害,一套下来伤害非常可观。
英雄定位
输出型团控、发育型APC,灵魂技能1段减速2段眩晕 高伤害(AP总加成0.7 0.7),适合闪现先手打乱对方阵型,一般都是一个追着几个跑(没中亚别做傻事),更适合待对方突进或近战进场后反先手一窝端。
强控制,适合打先手配合队友打开局面。
免控制神技。团战给力,单杀有压力。
出装思路
作为堕落天使的灵魂技能,在游戏中几乎所有时间其实都在出装为此技能服务。必出,有人质疑为什么不出个法师性价比最高的提升各方面的属性,原因很简单,必须在人堆里放或者接近对方释放,哪怕出了我也不敢保证能在对面3人以上集火的区域能站超过3秒,何况与堕落天使的契合程度不高,出了中亚再出的话太拖节奏。则可以保证在人堆里站2.5秒安然无恙,所以前文一直强调的重要性。在等级低的时候,团战中的免控效果形同虚设,只有才能令得到完整的释放,刚好出现的时间会在2级左右的时间,也是堕落天使最为强势的时间。鞋子不解释,出完这两件可以看经济情况买,特别是刚好多了300左右的时候,需要在强势期将经济转化成实在的属性优势。配合完整释放可以触发被动6秒(3秒减速,1秒眩晕,2秒后续伤害)的伤害时间,百分比掉血,伤害十分惊人,和(伤害提上明显)都可以作为第二个大件。后续装备可以考虑。作为中单,有蓝BUFF的情况下蓝一般都是够用的,个人基本没出过。
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