国外高玩分享 暮光之眼慎上单攻略心得
国外高玩分享 暮光之眼慎上单攻略心得 作者:草丛蹲一天发布时间:2013-06-24最近更新:2013-06-24 2756 0 水晶:+0 攻略评分:
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英雄分析

  【慎的优点】

  非常稳妥的上单选择,有恢复能力,没有天敌,同时很难被gank。

  可以在后期出的非常肉同时保证自己的威胁能力。

  是非常独特的技能,在下文前期、中期和后期介绍我都会解释如何使用。
  买到之后持续输出非常不错 - 你应该能赢得任何长时间战斗的胜利。堆满冷却缩减,
  升满技能就可以获得4.8秒CD的范围嘲讽。

  【慎的缺点】

  爆发力很低,导致击杀敌人的可能下降。

  慎的护甲是15 每级4点,这在近战英雄中是最低的,在前期这点会非常明显,必须通过符文和天赋提高护甲。

  后期单挑能力很强的英雄比较克制慎,比如贾克斯,因为贾克斯过来和慎单挑,慎就无法顺利的单独带线了。

  梦魇比较克制慎,因为开启之后你无法使用

  在征召模式中很容易被ban。

符文天赋

  【符文】

  红色混合穿透

  混合穿透可以提高你的输出能力和线上的对拼能力。慎的被动技能技能和 技能都是魔法伤害 也是。而慎也很依赖普通攻击输出伤害。

  混合穿透的最大缺点是对于后期推线能力的提升不大,所以很多玩家喜欢用红色攻击速度。攻速符文效果非常不错,但是混合穿透在对线阶段提升很大。

  第三选择是攻击力,这可以提高你在线上的对拼能力,尤其是对那些近战英雄,你可以频繁的用普通攻击骚扰他们,同时可以方便你塔下补刀。另外对于后期的推线也有小量的提升,因为攻击力可以提高你对小兵和防御塔的伤害。

  黄色固定护甲

  护甲是最强的黄色符文,它可以帮你吸收来自小兵的伤害,来自野怪的伤害,来自英雄的普通攻击&物理伤害技能,来自防御塔的伤害。上单英雄几乎都用这个。

  蓝色成长魔抗

  在18级可以拥有24的魔法抗性,效果略高于的20魔抗。根据游戏的装备价格计算,24魔抗相当于450金,这让它成为蓝色符文中性价比最高的一个。9级时成长魔抗属性会超越固定魔抗。我玩慎的话肯定带成长魔抗,因为搭配你的护盾,恢复力,天赋和符文,即使是吸血鬼、兰博,哪怕是蜘蛛也无法在前期凶狠的压制你。

  精华生命值

  1级提高81生命值,搭配防御系终极天赋的4%血量提升,这个符文对于慎来说非常强大。它可以帮你在上路更好的与敌人对拼,同时降低对方gank成功的难度,因为你实在太耐打了。

  慎有两个技能都是有生命值加成的,最明显的是 技能,它可以将慎的生命值10%作为额外伤害。这个符文可以让你的 提高8.1的额外伤害,这比攻击力对普通攻击的伤害提升还明显。另一个有生命值加成的技能是 技能,治疗效果有慎的最大生命值1.5%的加成。这个符文可以让你每次触发治疗的时候都多加1点血,由于治疗buff可以不断刷新的,所以实际的治疗效果比看上去更强一些。但是这个效果确实是可以忽略的,但是这确实是生命值符文的收益之一。另一个非常流行的备选符文是移动速度,它可以帮你 用骚扰敌人,更好的嘲讽敌人和逃跑。移动速度符文是非常稳妥的选择,如果你觉得更适合自己打法的话完全可以用,但是要记住在线上和别人对拼更难了。

  如果你和大多数英雄联盟玩家一样只有AD和AP两页符文,那么直接用AD符文吧。法术穿透对于慎的提升不错,但是AP没作用,因为和攻击力相比,AP无法帮你补刀,也不能帮你和别人对拼,同时帮你推塔带线。

  【天赋】

  慎应该是一个团队的坦克,你是carry们的肉盾,你要不断的骚扰对方carry,在战斗中突进与反突进。当你们不得不用脸探草丛,那么你应该第一个进入,你不会被对方直接秒杀,所以慎必须要主防御系。防御系不能让任何英雄都变成坦克,但是这一系天赋确实是为坦克而设计的。伤害减免可以提高你生命值的价值,生命值加成可以提高你抗性的价值。

  慎应该在防御系投入21点,但是与别人不同的是,我更喜欢在攻击系点出法术穿透,因为法术穿透总是能提高我对敌人造成的伤害。从赛后的统计数据来看,你会发现慎对敌方英雄造成的魔法伤害会高于物理伤害。另外想点出护甲穿透必须点满成长攻击力(18级12攻击力),和成长法术强度(18级18AP)相比,明显攻击力可以更好的提升你的推塔能力,法术穿透符文更适合激进的打法,护甲穿透 攻击力是更加稳妥的选择。

召唤师技能
  是游戏中最强的技能,因为它是一个攻守兼备的技能。在前期它可以防止对方来抓你,同时可以让你闪现 嘲讽追杀敌人。在中后期闪现 嘲讽来控制落单的敌人非常常用,逼迫对方打一场4v5的团战感觉非常好。
  对于慎也是非常关键的技能,因为它可以提高你的线上对拼和杀敌能力。首先,如果你没有点燃,比如说你带了个传送,那么你就不敢在线上主动嘲讽敌人然后开打,因为你就少一个伤害技能。不仅如此,没有点燃的话,慎很难靠自己杀人,因为慎的爆发很低,而线上的单杀能力是很重要的,这样才能压制敌人补刀,同时杀敌还能获得额外奖励,比如可以让你们打龙或者使用去支援gank。

  可选

  可以用来代替闪现,有的玩家更喜欢带鬼步。在团战和单独带线时鬼步确实更好,对于长时间的追击来说,鬼步确实能比闪现拉开更多的距离。CD时间也比闪现短90秒,这就是非常明显的差别了。鬼步在gank中对你的保护能力不如闪现,同时也降低了你的威胁程度,因为你无法闪现 嘲讽来突然控制敌人了。

技能加点
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